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クリーチャー一覧 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性値 3 4 5
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このページの情報はアップデート前(Gen1)のものです。『堕天グロス基礎』及び『1~6巻』は各属性グロスブックに再分割されています。材料や探索地(探索時間)、効果が現在の仕様と異なる場合がありますのでご注意ください。 星属性 月属性 炎属性 氷属性 雷属性 風属性 土属性 花属性 石属性 海属性 魔属性 獣属性 複数属性 渇き+ 星属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 聖人グロス 惑い草(4)、星光(2)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)他の堕天メンより購入 渇き+70、星+20、月-20 堕天グロス1巻 星影グロス カガミ石(4)、星光(2)エデンの林檎(1) 魔座亜ファーム(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、星+40、月-40 堕天グロス3巻 魔スターグロス 星の欠片(4)カガミ石(2)エデンの林檎(1) 鳴汰霊堂(2時間)魔座亜ファーム(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、星+80、月-80 堕天グロス5巻 星光のグロス 聖人グロス(1)星影グロス(1)エデンの林檎(1) 調合(堕天グロス1巻)調合(堕天グロス3巻)他の堕天メンより購入 渇き+150、星+120、月-120 堕天グロス応用 減星100グロス 星光(30)星の欠片(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、星-100 堕天グロス応用 月属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 狂人グロス 惑い草(4)月光(2)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)和泉の森(30分)他の堕天メンより購入 渇き+70、月+20、星-20 堕天グロス1巻 月影グロス カガミ石(4)月光(2)エデンの林檎(1) 魔座亜ファーム(1時間)和泉の森(30分)他の堕天メンより購入 渇き+90、月+40、星-40 堕天グロス3巻 月紅グロス 魔解石(4)魔地の根(2)エデンの林檎(1) 望想半島(2時間)華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、月+80、星-80 堕天グロス5巻 月闇のグロス 狂人グロス(1)月影グロス(1)エデンの林檎(1) 調合(堕天グロス1巻)調合(堕天グロス3巻)他の堕天メンより購入 渇き+150、月+120、星-120 堕天グロス応用 減月100グロス 月光(30)魔解石(15)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、月-100 堕天グロス応用 炎属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 情熱グロス 熱帯草(3) 佐富公園(30分) 渇き+50、炎+10、氷-3 堕天グロス基礎 炎香グロス ツヤヤ香(4)、熱帯草(2) 佐富公園(30分) 渇き+70、炎+20、氷-7 堕天グロス1巻 カシスグロス 媚魅の実(4)熱帯草(2) 魔座亜ファーム(1時間)佐富公園(30分) 渇き+90、炎+40、氷-16 堕天グロス3巻 ホッティグロス ホット解楼(4)香藻ミイル(2)硬葉(1) 望想半島(2時間)鳴汰霊堂(2時間)佐富公園(30分) 渇き+125、炎+80、氷-36 堕天グロス5巻 炎魔のグロス カシスグロス(1)ビリリグロス(1) 調合(堕天グロス3巻)調合(堕天グロス3巻) 渇き+150、炎+60 堕天グロス応用 減炎100グロス 熱帯草(30)ホット解楼(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、炎-100 堕天グロス応用 氷属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 冷静グロス クール草(3) 和泉の森(30分) 渇き+50、氷+10、炎-3 堕天グロス基礎 冷香グロス ツヤヤ香(4)クール草(2) 佐富公園(30分)和泉の森(30分) 渇き+70、氷+20、炎-7 堕天グロス1巻 水香グロス 媚魅の実(4)クール草(2) 魔座亜ファーム(1時間)和泉の森(30分) 渇き+90、氷+40、炎-16 堕天グロス3巻 アイシーグロス あわ雪(4)バージル(2)クール草(1) 鳴汰霊堂(2時間)望想半島(2時間)和泉の森(30分) 渇き+125、氷+80、炎-36 堕天グロス5巻 氷結のグロス 水香グロス(1)クール草(4) 調合(堕天グロス3巻)和泉の森(30分) 渇き+150、氷+60 堕天グロス応用 減氷100グロス クール草(30)あわ雪(15)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、氷-100 堕天グロス応用 雷属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 激情グロス 怒土(3) 佐富公園(30分) 渇き+50、雷+10、風-3 堕天グロス基礎 電雷グロス 魔亜油(4)怒土(2) 和泉の森(30分)佐富公園(30分) 渇き+70、雷+20、風-7 堕天グロス1巻 ビリリグロス ヒアル酸(4)怒土(2) 華藻川シーサイド(1時間)佐富公園(30分) 渇き+90、雷+40、風-16 堕天グロス3巻 サンダ木グロス サンダーウッド(4)怒土(2)、硬葉(1) 望想半島(2時間)佐富公園(30分) 渇き+125、雷+80、風-36 堕天グロス5巻 雷撃のグロス 電雷グロス(1)ふわプルグロス(1) 調合(堕天グロス1巻)調合(堕天グロス4巻) 渇き+150、雷+60 堕天グロス応用 減雷100グロス 怒土(30)サンダーウッド(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、雷-100 堕天グロス応用 風属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 穏便グロス そよ風豆(3) 佐富公園(30分) 渇き+50、風+10、雷-3 堕天グロス基礎 風流グロス 魔亜油(4)そよ風豆(2) 和泉の森(30分)佐富公園(30分) 渇き+70、風+20、雷-7 堕天グロス2巻 ふわプルグロス 硬葉(4)、そよ風豆(1)魔亜油(2) 佐富公園(30分)和泉の森(30分) 渇き+90、風+40、雷-16 堕天グロス4巻 エアリーグロス 風花の香油(4)そよ風豆(2)、硬葉(1) 鳴汰霊堂(2時間)佐富公園(30分) 渇き+125、風+80、雷-36 堕天グロス6巻 そよ風のグロス 風流グロス(1)ふわプルグロス(1) 調合(堕天グロス2巻)調合(堕天グロス4巻) 渇き+150、風+60 堕天グロス応用 減風100グロス そよ風豆(30)風花の香油(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、風-100 堕天グロス応用 土属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ アダルトグロス イロ香(3) 和泉の森(30分) 渇き+50、土+10、花-3 堕天グロス基礎 ちくれグロス 魔天の花(2)、イロ香(2) 和泉の森(30分) 渇き+70、土+20、花-7 堕天グロス2巻 根茎グロス 魔地の根(4)プリ茶葉(2)エデンの林檎(1) 華藻川シーサイド(1時間)和泉の森(30分) or 華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、土+40、花-16 堕天グロス4巻 媚薬入りグロス 危険な香油(4)うるおい草(2)エデンの林檎(1) 鳴汰霊堂(2時間)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、土+80、花-36 堕天グロス6巻 エロスのグロス 炎香グロス(1)危険な香油(4) 調合(堕天グロス1巻)鳴汰霊堂(2時間) 渇き+150、土+60 堕天グロス応用 減土100グロス イロ香(30)危険な香油(15)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、土-100 堕天グロス応用 花属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ プリティグロス プリ茶葉(3) 和泉の森(30分) or 華藻川シーサイド(1時間) 渇き+50、花+10、土-3 堕天グロス基礎 華リングロス プリ茶葉(4)魔天の実(2) 和泉の森(30分) or 華藻川シーサイド(1時間)和泉の森(30分) 渇き+70、花+20、土-7 堕天グロス2巻 蘭香グロス 幻惑の花びら(4)プリ茶葉(4)エデンの林檎(2) 華藻川シーサイド(1時間)和泉の森(30分) or 華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、花+40、土-16 堕天グロス4巻 ピュアグロス 純正石鹸(4)、もっちり水(2)エデンの林檎(1) 鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、花+80、土-36 堕天グロス6巻 純花のグロス 蘭香グロス(1)ちくれグロス(1) 調合(堕天グロス4巻)調合(堕天グロス2巻) 渇き+150、花+60 堕天グロス応用 減花100グロス プリ茶葉(30)純正石鹸(15)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)or花藻川シーサイド(1時間)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、花-100 堕天グロス応用 石属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 硬派グロス 硬葉(3) 佐富公園(30分) 渇き+50、石+10、海-3 堕天グロス基礎 岩窟グロス 硬葉(4)、熱帯草(2) 佐富公園(30分) 渇き+70、石+20、海- 堕天グロス2巻 マジーグロス 石化液(4)、古代水晶(2) 魔座亜ファーム(1時間) 渇き+90、石+40、海-16 堕天グロス4巻 清廉グロス 帰世水(4)熱帯草(2)星の欠片(1) 望想半島(2時間)佐富公園(30分)鳴汰霊堂(2時間) 渇き+125、石+80、海-36 堕天グロス6巻 香石のグロス 岩窟グロス(1)帰世水(4) 調合(堕天グロス2巻)望想半島(2時間) 渇き+150、石+60 堕天グロス応用 減石100グロス 硬葉(30)帰世水(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、石-100 堕天グロス応用 海属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 軟派グロス 軟派(3) 和泉の森(30分) 渇き+50、海+10、石-3 堕天グロス基礎 潮騒グロス 硬葉(4)軟葉(2) 佐富公園(30分)和泉の森(30分) 渇き+70、海+20、石-7 堕天グロス2巻 シーブリグロス シーライト(4)天香物(2)エデンの林檎 華藻川シーサイド(1時間)魔座亜ファーム(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、海+40、石-16 堕天グロス4巻 魔ソルトグロス 魔塩(4)天香物(2)エデンの林檎(1) 望想半島(2時間)魔座亜ファーム(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、海+80、石-36 堕天グロ6巻 海鳴のグロス 潮騒グロス(1)うるおい草(4) 調合(堕天グロス2巻)望想半島(2時間) 渇き+150、海+60 堕天グロス応用 減海100グロス 軟葉(30)魔塩(15)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+、海-100 堕天グロス応用 魔属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 品性のグロス 魔亜油(4)プリ茶葉(2) 和泉の森(30分)和泉の森(30分) or 華藻川シーサイド(1時間) 渇き+50、魔+10、獣-3 堕天グロス基礎 アロ魔グロス 魔魂(4)シーライト(2)エデンの林檎(1) 魔座亜ファーム(1時間)華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+70、魔+20、獣-7 堕天グロス1巻 マジカルグロス 魔ップル(4)危険な香油(2)エデンの林檎(1) 華藻川シーサイド(1時間)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、魔+40、獣-16 堕天グロス3巻 魔ップルグロス 雷のグロス(4)幻惑の花びら(2)エデンの林檎(1) 魅浜ニューリゾート(3時間)華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+125、魔+80、獣-36 堕天グロス5巻 マギグロス マジカルグロス(1)アロ魔グロス(1)エデンの林檎(1) 調合(堕天グロス3巻)調合(堕天グロス1巻)他の堕天メンより購入 渇き+、魔+60 堕天グロス応用 減魔100グロス 魔魂(30)魔ップル(15)エデンの林檎(1) 魔座亜ファーム(1時間)華藻川シーサイド(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+、魔-100 堕天グロス応用 獣属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ ワイルドグロス 肉玉(4)イロ香(2) 佐富公園(30分)和泉の森(30分) 渇き+50、獣+10、魔-3 堕天グロス基礎 肉蜜グロス 肉玉(4)魔天の花(2)エデンの林檎(3) 佐富公園(30分)和泉の森(30分)他の堕天メンより購入 渇き+70、獣+20、魔-7 堕天グロス2巻 虎々夏グロス サバンナの実(4)肉玉(4)風花の香油(2)エデンの林檎(3) 魔座亜ファーム(1時間)佐富公園(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+90、獣+40、魔-16 堕天グロス4巻 王牙グロス サバンナの実(4)肉玉(4)ホット解楼(2)エデンの林檎(3) 魔座亜ファーム(1時間)佐富公園(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+145、獣+80、魔-36 堕天グロス6巻 カジュウグロス ワイルドグロス(1)肉蜜グロス(1)虎々夏グロス(1)エデンの林檎(3) 調合(堕天グロス基礎)調合(堕天グロス2巻)調合(堕天グロス4巻)他の堕天メンより購入 渇き+、獣+60 堕天グロス応用 減獣100グロス 肉玉(30)サバンナの実(15)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)魔座亜ファーム(1時間)他の堕天メンより購入 渇き+、獣-100 堕天グロス応用 複数属性 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 魔障グロス 星光(20)魔解石(10)エデンの林檎(1) 佐富公園(30分)望想半島(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+10、炎-100、雷-100、土-100、石-100、魔-100 堕天グロス応用 天災グロス 月光(20)星の欠片(10)エデンの林檎(1) 和泉の森(30分)鳴汰霊堂(2時間)他の堕天メンより購入 渇き+10、氷-100、風-100、花-100、海-100、獣-100 堕天グロス応用 渇き+ 材料(個数) 材料が採れる探索場所(時間) 効果 レシピ 魔天グロス 魔天の実(2)、魔天の花(2) 和泉の森(30分) 渇き+100 堕天グロス基礎
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/84.html
サポートアビリティ 属性耐性系 名前 コスト 効果 習得Lv 火属性軽減 1 火属性攻撃で受けるダメージを軽減する 黒魔道士Lv4 水属性軽減 1 水属性攻撃で受けるダメージを軽減する 白魔道士Lv7 雷属性軽減 1 雷属性攻撃で受けるダメージを軽減する 召喚士Lv2 風属性軽減 1 風属性攻撃で受けるダメージを軽減する シーフLv2 土属性軽減 1 土属性攻撃で受けるダメージを軽減する ソードマスターLv2 光属性軽減 1 光属性攻撃で受けるダメージを軽減する 聖騎士Lv2 闇属性軽減 1 闇属性攻撃で受けるダメージを軽減する 暗黒騎士Lv2
https://w.atwiki.jp/studiogobli/pages/20.html
物理属性 斬:いろいろな武器 突:短剣とか遠隔武器(投擲は例外なのだとか) 打:鈍器 格:格闘とかペットとか(ペットはさらにわかれてる可能性も) 敵 斬 突 打 格 普通 1.00 1.00 1.00 1.00 Skeleton 0.875 0.50 1.25 1.125 Magic Pot 1.00 1.00 1.50 1.25 Zdei 0.875? 0.875? 1.25? 1.125? 飛行 1.00 1.25 1.00 1.00 Roc 0.75 1.25 0.75 1.00 PukImp 1.00? 1.125 1.00? 1.00? LeechHecteyes 1.00 1.00 0.75 0.75 GhostBhoot 0.75 0.75 0.50 0.50 SlimeClot 0.50 0.50 0.25 0.25 一部不死 1.125 1.00? 1.00? 1.00?
https://w.atwiki.jp/recettear/pages/39.html
分類・属性一覧分類について 属性について 分類・属性一覧 分類について アイテム図鑑に載っている分類のこと。 注文時は「○○(分類名)はあるか?」と直接分類名で訊かれる事が多い。 例外:宝「お宝」 武器っぽい物 防具っぽい物 アクセっぽい物 雑貨っぽい物 消費っぽい物 内装っぽい物 長剣 服 お守り 宝 食品 床 短剣 ローブ 首飾り 素材 薬 壁紙 杖 胸当て 指輪 本 自動販売機 弓 鎧 プラチナ名刺 棚 槍 腕輪 じゅうたん 籠手 盾 爪 帽子 古代のパーツ 兜 属性について 分類とは別系統の分け方。 例:指輪(分類)=アクセサリー(属性)にはならない。 こわれた指輪はアク属性ナシ/他の指輪全般はアク属性付きと、 アイテム毎個別に属性が付いている。 また内装について 派手/地味/聖属/魔属が、陳列時の内装値の変化になる。 変動幅は宝のみ±3、宝以外の分類が±1になる。 注文時は「○○(注文名)はあるか?」と訊かれる。 属性名 注文名 属性名 注文名 属性名 注文名 属性名 注文名 武器 武器 調度 家の玄関に飾る物 珍品 珍しい物 派手 派手な物 防具 防具 貴金 貴金属/光り物 食品 食べ物 地味 地味な物 服飾 金属 金属製の物 夕飯 夕飯にお勧めな物 聖属 聖属性 アク アクセサリー 防寒 防寒具 甘い 甘い物 魔属 魔属性 注文名が「洋服」の場合 服/ローブ/ボロボロな胸当ての注文通過を確認。それ以外は未調査。 兜+服飾は注文通過できなかった気がするので、 「洋服」=胴装備の服飾(属性)かも。
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獣属性技 現在獣属性武器はパピヨン、ゲンブ、スザク、ビャッコ、セイリュウ、麒麟がある。攻撃時は力で計算 パピヨン以外は入手難易度が高い 技名 消費MP 備考 獣化・赤獣化・青獣化・白獣化・緑 各150 ランダムで1~2回ダメージ。武器に対応した技で使うとランダムで1~3回ダメージ。別名四神拳赤は力依存で対応武器はスザク。青は魅力依存で対応武器はセイリュウ白は素早さ依存で対応武器はビャッコ、緑は守り依存(防御依存?)で対応武器はゲンブ([獣]麒麟は全ての獣化に対応) 月光 30 MP大回復 きりさく 10 力依存? 中ダメージ 牙狼撃 40 素早さ依存。中ダメージ ほう哮 10 HPMP小回復。スタン効果有 かみつく 10 貫通。力依存? 中ダメージ 激昂 60 貫通。大ダメージ(力依存?) 大リスク 祝属性技 現在確認されている武器は一周年記念メダルのみ。攻撃時は魔力で計算 技も二つと少ないがその効果は非常に特異 エンジェル·フォール 60 敵にダメージ、MP中回復、失敗のどれかランダム(失敗すると疲労度が25%蓄積される) 福音の金 0 疲労度+8%。戦闘離脱。敵使用時は鳴らない
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モンスターには属性がある モンスターには、それぞれ5種類の「属性」が設定されている。 例えば、メラゴンは火属性、モリゴンは木属性、といった具合である。 2つの属性を持つモンスターも確認されているらしいが...... モンスターの攻撃には属性が関係している 対応する属性のドロップを消す事で、モンスターは攻撃を行う事ができる。 例えば、火のドロップを消せば、火属性のモンスターが攻撃を行う。 1ターンにドロップは複数種類消せるので、上手くコンボができれば様々な属性のモンスターで攻撃ができる。 属性には有利不利の関係がある 【火は木に強い、木は水に強い、水は火に強い】、【光と闇は互いに弱点】 弱点を突くとダメージが1.5倍、逆に苦手な属性だとダメージが半分になる。 覚えにくい場合は、オプション→ぞくせいひょうじを「あり」に設定すれば、バトル中に確認ができる。 パーティと属性 パズドラZのパーティは自分の5体と助っ人の1体、計6体で構成される。 それらをどのような属性にするかはとても重要だ。 どれでも攻撃!属性バラバラパーティ 全ての属性のモンスターを揃えれば、ハートドロップ以外なら何を消しても攻撃できる。 3コンボ以上を狙うのが難しい初心者なら、様々な属性のモンスターを入れると攻撃がスムーズに行えるだろう。 また、どの属性のドロップがZドロップに変化しても、最低1体は恩恵を受ける事ができる。 ホルスやラーなど、属性がバラバラな事が前提のリーダースキルを持つモンスターも存在する。 反面、一度に大ダメージを与える事が難しい。また、全属性で全体攻撃(5個同時消し)を行うのは難しいので敵が複数の場合も苦手である。 一点特化!属性統一パーティ 1つの属性でパーティを作れば、その属性のドロップを消すだけで大ダメージが狙える。 ある属性の能力を上げるスキルやリーダースキルの恩恵をフルに受ける事ができ、その効果は絶大。 また、ドロップチェンジのスキルを使っても他のモンスターの攻撃を邪魔しない。 しかし、その属性のドロップが盤面になければ一切攻撃ができない。ドロップチェンジ等を上手く活用しないとすぐに攻撃ができなくなってしまうだろう。 2枚の刃!2属性パーティ 属性特化の穴を埋めるべく、1体だけを別の属性のモンスターにするパーティ。 例えば木属性のパーティで、リーダーがエンシェントドラゴンナイトなら、真龍タイプも恩恵を受けることができるので、木属性が苦手な火属性に強い水属性の嵐海龍・レヴィアを入れる、など。 これで木ドロップがない場合でも水ドロップの全体攻撃などで弱い敵なら十分、という戦い方ができる。 また、統一した属性にないスキルを活用できるのも利点。木属性には全体攻撃化のスキルを持つモンスターがいないが、レヴィアを入れることでそれが可能になる、など。 ただし、ウッドアップやドロップチェンジ・木の恩恵は当然受けられないので、属性特化パーティより瞬間攻撃力は低くなる。
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カード図鑑 属性:弓 [極]甲斐姫 ★★★★★★★ (7) No:533編集 属性 弓 兵力(50) 9548 兵力(200) 38192 コスト 21 攻撃(50) 580 攻撃(200) 1194 シリーズ 極 防御(50) 206 防御(200) 824 兵法効果 女将と弓の全能力が激上昇。 計略 弓箭姫:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]毛利元就 ★★★★★★★ (7) No:422編集 属性 弓 兵力(50) 9898 兵力(200) 39592 コスト 21 攻撃(50) 489 攻撃(200) 1055 シリーズ 極 防御(50) 278 防御(200) 1109 兵法効果 弓の全能力が極上昇。 計略 百万一心:一定確率で防御値が高いほど攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]今川義元 ★★★★★★★ (7) No:296編集 属性 弓 兵力(50) 3684 兵力(200) 14736 コスト 21 攻撃(50) 639 攻撃(200) 1165 シリーズ 極 防御(50) -176 防御(200) -705 兵法効果 弓の兵力と攻撃が超上昇。 計略 今川仮名目録:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]北条氏政 ★★★★★★ (6) No:184編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 18 攻撃(50) 657 攻撃(200) 857 シリーズ 極 防御(50) 195 防御(200) 777 兵法効果 残り兵力の割合で弓の攻撃が上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [極]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:11編集 属性 弓 兵力(50) 8784 兵力(200) 35136 コスト 17 攻撃(50) 641 攻撃(200) 1124 シリーズ 極 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 槍衾:札役で攻撃値が増加。計略レベルに応じて効果が上がる。 [将]大島光義 ★★★★★ (5) No:528編集 属性 弓 兵力(50) 977 兵力(200) 3906 コスト 12 攻撃(50) 107 攻撃(200) 428 シリーズ 将 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 弓の計略発動確率が上昇。 計略 弓名人:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]六角義治 ★★★★★ (5) No:398編集 属性 弓 兵力(50) 3135 兵力(200) 12540 コスト 15 攻撃(50) 385 攻撃(200) 751 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が上昇。 計略 観音弓:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川広家 ★★★★★ (5) No:371編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 456 攻撃(200) 822 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 残り兵力30%以下で弓の攻撃が超上昇。 計略 降伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]朝倉義景 ★★★★★ (5) No:299編集 属性 弓 兵力(50) 2880 兵力(200) 11520 コスト 15 攻撃(50) 462 攻撃(200) 828 シリーズ 将 防御(50) 66 防御(200) 264 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 文武兼備:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川経家 ★★★★★ (5) No:206編集 属性 弓 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 14 攻撃(50) 159 攻撃(200) 636 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 弓の全能力が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]毛利元就 ★★★★★ (5) No:98編集 属性 弓 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 15 攻撃(50) 494 攻撃(200) 845 シリーズ 将 防御(50) 42 防御(200) 165 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]尼子経久 ★★★★★ (5) No:78編集 属性 弓 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 14 攻撃(50) 507 攻撃(200) 801 シリーズ 将 防御(50) 91 防御(200) 363 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]吉川元春 ★★★★ (4) No:102編集 属性 弓 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 12 攻撃(50) 465 攻撃(200) 569 シリーズ 将 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [将]今川義元 ★★★★ (4) No:5編集 属性 弓 兵力(50) 3226 兵力(200) 12903 コスト 12 攻撃(50) 464 攻撃(200) 559 シリーズ 将 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 矢合わせ:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:466編集 属性 弓 兵力(50) 843 兵力(200) 3372 コスト 41 攻撃(50) 29 攻撃(200) 116 シリーズ 闘 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 毛利両川:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]小早川隆景 ★★★★★★ (6) No:430編集 属性 弓 兵力(50) 858 兵力(200) 3432 コスト 41 攻撃(50) 28 攻撃(200) 110 シリーズ 闘 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]大谷吉継 ★★★★★★ (6) No:72編集 属性 弓 兵力(50) 3881 兵力(200) 15524 コスト 36 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 弓の全能力が超上昇。 計略 三年呪縛:低確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]立花宗茂 ★★★★★ (5) No:356編集 属性 弓 兵力(50) 2520 兵力(200) 10080 コスト 27 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 116 防御(200) 462 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 生一本:一定確率で発動後の計略の効果が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]六角義治 ★★★★ (4) No:465編集 属性 弓 兵力(50) 873 兵力(200) 3492 コスト 32 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 闘 防御(50) 156 防御(200) 623 兵法効果 弓の兵力と防御が上昇。 計略 弓術士:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]吉川経家 ★★★★ (4) No:461編集 属性 弓 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 32 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 弓の攻撃と防御が微上昇。 計略 義士道:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利元就 ★★★★★★ (6) No:207編集 属性 弓 兵力(50) 1764 兵力(200) 7056 コスト 53 攻撃(50) 52 攻撃(200) 208 シリーズ 覇 防御(50) 262 防御(200) 1046 兵法効果 弓の全能力が激上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川元春 ★★★★★ (5) No:389編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 43 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 覇 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 十面埋伏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]小早川隆景 ★★★★ (4) No:205編集 属性 弓 兵力(50) 4436 兵力(200) 17741 コスト 34 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 覇 防御(50) 86 防御(200) 344 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]吉川広家 ★★★★ (4) No:204編集 属性 弓 兵力(50) 1647 兵力(200) 6586 コスト 29 攻撃(50) 49 攻撃(200) 194 シリーズ 覇 防御(50) 102 防御(200) 407 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 空弁:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [覇]毛利輝元 ★★★★ (4) No:203編集 属性 弓 兵力(50) 1176 兵力(200) 4704 コスト 29 攻撃(50) 35 攻撃(200) 139 シリーズ 覇 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]毛利輝元 ★★★★ (4) No:60編集 属性 弓 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 7 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 真 防御(50) 222 防御(200) 888 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三本の矢:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]北条氏政 ★★★ (3) No:349編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の兵力と攻撃が上昇。 計略 迫撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]真田昌幸 ★★★ (3) No:17編集 属性 弓 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]斎藤道三 ★★★ (3) No:4編集 属性 弓 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 弓の全能力が微上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]松平信康 ★★ (2) No:52編集 属性 弓 兵力(50) 1294 兵力(200) 5175 コスト 4 攻撃(50) 13 攻撃(200) 49 シリーズ 真 防御(50) 61 防御(200) 241 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [素]一張弓 ★ (1) No:270編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]重藤弓 ★ (1) No:269編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]飛燕 ★ (1) No:268編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。 [素]四方竹弓 ★ (1) No:267編集 属性 弓 兵力(50) 50 兵力(200) 200 コスト 3 攻撃(50) 3 攻撃(200) 12 シリーズ 素 防御(50) 50 防御(200) 200 兵法効果 計略 弓攻勢:低確率で攻撃値が増加。
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属性(火・水・木・金・土)というのが、天上碑にはよくでてきます。 モンスであり、装備であり、珠であり・・・・ それぞれの意味について、ちょと書いておきます。 モンスの属性 属性モンスは、なんらかの武技を通常攻撃に加え、撃ってきます。 しかしそれぞれの属性によって、ステータス成長ボーナスがつきます。 火 叩いている間、敏捷の成長に大きくボーナスがつく 水 倒した時に、名声の成長にボーナスがつく 木 叩いている間、耐性の成長にボーナスがつく 金 叩いている間、力の成長にボーナスがつく 土 叩いている間、敏捷の成長にボーナスがつく また、モンスが武技を出すので、普通のモンスに比べ、キャラクターが 攻撃を受ける・かわすの動作のカウントが多くなる為、 耐性・敏捷が成長しやすくなります 装備の属性 装備についている属性は 付与に関わります。 付与値0の場合、効果がありませんが、五行改造(付与)を行う事で、 効果を発揮します。 火 力にボーナスが追加されます 水 気力にボーナスが追加されます 木 体力にボーナスが追加されます 金 耐性にボーナスが追加されます 土 敏捷にボーナスが追加されます
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雷属性攻撃 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃 +15 武器の雷属性値が1.2倍になる 雷属性攻撃強化+1 +10 武器の雷属性値が1.1倍になる 雷属性攻撃弱化 -10 武器の雷属性値が0.75倍になる 解説 実質王牙剣【折雷】専用スキル。 糞肉質の金銀夫妻相手には下手に物理を強化するより有効かもしれない…。 王牙剣の属性値は0.7倍補正で21。雷属性攻撃強化+2で25になる(小数点切り捨て)。 その差4。SP15の割に こうかは いまひとつのようだ と言いたくならんでもない。 まぁ匠と研ぎ師を発動させようと思ってダマスク使ってたらSPは勝手についてくるので発動自体は容易である。 ついているスキル防具 ダマスク系 ジンオウS系 ペッコU系 ネブラU系 インゴット系 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る